2015年浙江工業(yè)大學碩士研究生入學考試自命題科目考試大綱(設計基礎)
來源:浙江工業(yè)大學 閱讀:1145 次 日期:2014-10-30 18:17:40
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一、基本內容,考試要求(包括考試時間、總分、考試方式、題型、分數(shù)比例等),參考書目

設計學的初試《專業(yè)基礎》考試試卷中包含7個專業(yè)方向的考題,考試方式:筆試。所有方向的試題均在一份試卷上,考生請根據(jù)自己所填報的專業(yè)方向,完成本方向的試題即可??偡?50分,考試時間均為3小時。

一、視覺傳達設計研究方向

(一)考試基本內容:

時代變革與設計發(fā)展的關系,科技與藝術設計的關系,設計價值與社會責任等;設計基礎如構成設計、文字設計、圖形語言、版面設計等基本內容。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等):

1、基礎理論思考題,3個,45分;

2、分析思考題,1個,55分;

3、設計表達題,1-2個,50分。

(三)主要參考書目:

1、有關視覺傳達設計方面的書籍;

2、國內外優(yōu)秀的設計類網(wǎng)站;

3、《世界平面設計史》,第一版,王受之著,中國青年出版社,2002年

二、工業(yè)設計研究方向

(一)考試基本內容:

關于工業(yè)設計領域的基礎造型理論、工業(yè)設計史、產(chǎn)品設計方法、人機工程學等知識,能對設計趨勢、產(chǎn)品開發(fā)設計案例進行專業(yè)分析。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等):

1、理論基礎題30分;

2、設計基礎題50分;

3、分析論述題70分。

(三)主要參考書目:

涉及工業(yè)設計基礎、形態(tài)設計、產(chǎn)品設計方法、人機工程學、創(chuàng)新設計方法及理論等相關書籍。

三、數(shù)字媒體與交互設計研究方向

(一)考試基本內容:

考試題目為研究分析類型的題目,以數(shù)字媒體和交互設計的知識、技能、理論、創(chuàng)新思維、用戶分析和新產(chǎn)品研究開發(fā)等內容為主要出題范圍,以語言表達、設計表現(xiàn)、分析能力和創(chuàng)新思維為評分基礎。

各類考生可以根據(jù)自己所學得知識和技能來答題。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等):

研究分析題,本題150分。

題目將設定一個研究領域,要求完成一份研究分析報告??赡苄枰M行背景、市場、用戶或技術等相關分析,需要找出可行的創(chuàng)新方向,并提出至少一個新產(chǎn)品的概念和定位,然后根據(jù)該概念定位,闡述具體解決思路和實施方案。

答題可以以界面的圖形設計為主,也可以以界面的交互設計為主。要求用文字、簡圖等方式來解釋自己的想法。

(三)主要參考書目:

1、平面設計的技能類書籍;2、數(shù)字媒體類、界面與交互設計的理論類書籍;3、該領域的專業(yè)網(wǎng)站;4、《About Face 3交互設計精髓》。

四、公共空間藝術研究方向

(一)考試基本內容:

要求考生比較全面的掌握設計學學科的設計原理與設計方法,能夠跨學科通識除公共藝術外其他相關設計學科的基本知識,以體現(xiàn)綜合設計素養(yǎng);要求對城市公共藝術概論、環(huán)境藝術原理有較深入的理解與認識,同時具備綜合分析的理論能力。要求掌握一定的基礎設計表達能力。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等):

1、理論基礎題30分;

2、簡述題70分;

3、專業(yè)基礎設計題50分.。

(三)主要參考書目:

《現(xiàn)代設計大系之環(huán)境藝術設計》,第一版,吳家驊、朱淳主編,上海書畫出版社,2003年。

《公共藝術基本理論》第一版,馬欽忠著,天津大學出版社,2008年。

五、環(huán)境藝術設計研究方向

(一)考試基本內容:

要求考生比較系統(tǒng)地掌握環(huán)境設計原理、中外環(huán)境藝術史、建筑史等方面的

知識,對其中重要的概念有準確的把握,對各知識點有清晰的認識和理解,同時具有綜合分析、比較、論證相關理論問題的能力。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等): (1)簡答題:80分,4題; (2)論述題:70分,2題。

(三)主要參考書目:

《現(xiàn)代設計大系之環(huán)境藝術設計》,第一版,吳家驊、朱淳主編,上海書畫出版社,2003年。

六、設計理論與方法研究方向

(一)考試基本內容:

設計的起源與本質問題,設計的內涵,設計與藝術、科技與經(jīng)濟的關系,中國古代設計思想,設計與文化遺產(chǎn),當代設計及其發(fā)展趨勢,設計與人,設計與環(huán)境,設計與社會,設計批評。紋樣的手繪。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等):

1、設計理論簡答題:40分;

2、紋樣手繪:20分;

3、命題小論文:90分。

(三)主要參考書目:

《設計學概論》,第二版,尹定邦主編,湖南科學技術出版社,2010年

七、動畫藝術創(chuàng)作研究方向

(一)考試基本內容:

藝術學學科的基礎理論:藝術的特征,文化系統(tǒng)中的藝術,藝術作品的結構特點,藝術的功能,藝術生產(chǎn)理論,藝術鑒賞等。

世界動畫藝術發(fā)展史:動畫的起源與發(fā)展,中外動畫藝術發(fā)展概況及其特點,中外經(jīng)典動畫作品及代表人物,動畫產(chǎn)業(yè)鏈等相關知識。

動畫藝術創(chuàng)作理論:動畫創(chuàng)作原理,影視動畫創(chuàng)作美學規(guī)律,動畫制作流程,能夠從動畫導演或藝術美學、劇作等角度進行影片分析,中外著名動畫大師的藝術創(chuàng)作風格等。

動漫設計基本理論:不同類型動畫片的設計制作特點,動漫造型基礎理論,動漫衍生產(chǎn)品設計等。

(二)考試要求(包括題型、分數(shù)比例等):

1、簡答題:學科理論基礎60分(包括《藝術學概論》內容)。

2、分析論述題60分。

3、劇本創(chuàng)作30分。

(三)主要參考書目:

1、《藝術學概論》(第三版),彭吉象主編,北京大學出版社,2006年8月1日。

2、《世界動畫藝術史》,孫立軍、張宇主編,海洋出版社,2007年8月1日版。

3、普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材《藝術動畫》,第一版,常虹著,浙江大學出版社,2007年版。

4、《世界動畫電影大師》(第二版),薛燕平著,中國傳媒大學出版社,2010年2月版。

5、《歐洲漫畫史》(古代——1848年),【德國】愛德華•福克斯著,章國鋒譯,上海人民出版社,2008年3月版。

6、《歐洲漫畫史》(1848——1900年),【德國】愛德華•??怂怪聡h譯,上海人民出版社,2006年5月版。

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